师父是根据我们中国文化传统武术改编的游戏,玩家用户可以通过操作主角进行格斗冒险,每次失败都会不断增加学生年龄同时技巧会提升。在一些狭小空间战斗的时候可能会被卡视角,而如果刚好是你正在一对多的时候他们就会更恶心一点,因为师父游戏中的小怪会从屏幕外打你,完全就是没有研究视角保护作用机制,并且不能因为网络游戏无锁定控制系统,玩家需要提高自己时不时手动调整经济视角。
环境利用机制详解
环境利用这一点指的是场景中存在着大量可以作为武器使用的物体,比如瓶子、水管、木板等,这种“即兴”的武器获取和使用的趣味性体现在。
首先武器是可能自然的包含在环境中的,比如“贫民窟”的BOSS战中,当进入P2的竹林之后,BOSS用刀砍断竹子是可以给你提供一把竹棒作为武器的(需要在特定位置)。
其次武器有一些“即兴”操作的空间,比如你可以把武器对着敌人投掷,也可以接住敌人扔过来的武器(需要学习相关的技能),又比如你可以用脚把附近的物体踢向敌人。
总而言之,这种与“环境”中物体的融合为战斗添加了很好的“佐料”,让趣味性与操作性都有不错的增强。
游戏难点
一是容错比较低,(初期)生存全靠闪避和格挡,一个不小心没闪成功挨一下就会被扣好多血,有的招甚至能直接秒。而回血手段只有两种:处决回一丢丢和神龛(一个像玉玺一样的加点机,一个只能用一次)回满。
所以刚开始的时候死是家常便饭,有个死亡计数器n,每死一次计数器n+1,每杀死一个爆气的精英怪或boss,n-1,同时n也是死亡之后的的“年龄增长幅度”, 也就是说如果连续死亡,你的“年龄增长幅度”是个公差为1的等差数列,涨到70多就该彻底死亡了,而且死得越多,你的血条上限越低,像黑魂那样。
二是视角问题,在一些狭小空间战斗的时候会被卡视角,而如果刚好是你正在一对多的时候就会更恶心一点,因为本作中小怪会从屏幕外打你,完全没有视角保护机制。
1.在游戏中不断学习更多的战斗技巧,打败所有的敌人。
2.游戏中我们还有超多的场景道具玩家能自由的使用可以增强学生自己的实力
3. 继续在游戏中展示你的力量,以实现你的复仇
1.在游戏中体验从拳到肉的战斗快感,体验超爽的格斗。
2. 不断闪避,小心背后的攻击,敌人的进攻速度很快
继续奋斗,看看20岁还能不能过关。
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