抽卡人生是一款基于unity引擎制作的休闲游戏,游戏里所有的资源只能通过抽卡来获得。甚至衣食住行都要通过抽卡来决定,游戏的灵感来自于日本的一个综艺节目,节目里一个人在房间里靠刮奖生活了两年。该游戏通过夸张化的手法,讽刺了国内某些抽卡游戏,还是挺好玩的。
1.免费体验疯狂抽卡的感觉
2.抽卡抽到的卡片每天的价格不一样,需要做好规划
3.游戏内置命运齿轮系统,永久改变抽卡概率
在抽卡人生游戏中,开局的天赋很重要,一定要认真选,没有负面天赋最好,如果刷的不好,可以直接大返划掉重开一局,直到刷成好的天赋
个人意见:精神强大最好,因为疯狂抽卡时,精神掉的很快,来不及反应,这个天赋,怎么说呢,很bug,抽不到生存卡和SSR,精神减的很少,非常好用,搭配忍者天赋,每天的消耗减少,走卖血流也不错)
前期就存食物和水,多多益善,中期存镇定剂,后期倒卖物品,疯狂抽卡
每天都应该关注商店的动态,感觉物品价格提的很高,可以卖点,如果喜欢当赌狗,直接梭哈,开始疯狂抽卡
有个商人天赋,可以看第二天的价格,避免出售的时间早一天晚一天,错过最高价)
疯狂抽卡,一般是1000+金币,一定要准备好大量的镇定剂,30+就差不多,精神快进入疯狂状态时,用镇定剂拉回来,千万别上头,但凡运气上来,出一张SSR,就前功尽弃了

疯狂时,抽到SSR直接去世)
如果,物品的出售价格都很高,比如食物30,水50,药品卡都在20左右,手里面存的镇定剂也待够多,只要手里面存的食物和水够多,可以直接卖完,卖到1500+,理论上,会进入无限循环,就是抽了卖,卖了抽,抽了再卖,一直在这一天循环,抽够100张SSR,也不是不可能
本人35天抽够100张,附图:(为了保证循环的状态下,精神稳定,交易栏三个里面必须有一个是换镇定剂的,其他两个,是食物和水最理想,有一个价钱贵的也行)
最最最重要的一点,命运齿轮一定要升级,我自己的,食物卡7,水卡7,医疗卡6,SSR概率3,另外两个次要升级,看个人意愿,如果为了完成成就,确实可以升,一个是每日签到多给几个,一个是每抽到一个SSR多给零点几
好了,就到这里吧,
祝各位早日抽齐100张SSR

1.食物,水等一切物资都只能通过抽卡来获得
2.出生便自带4个随机天赋,天赋会影响到抽卡的几率以及生存的能力
3.控制好精神数值,如果角色疯了抽到ssr不会出监狱而是当场死亡
4.疯狂抽卡会让精神掉的非常快
抽卡人生通过卡通手绘的风格让游戏没有那么压抑,甚至于有些诙谐幽默。而简单易上手的玩法,使得所有人都可以玩耍。同时游戏里的交易系统非常出色。如果你喜欢抽卡的话,就赶紧来下载吧。
v1.41版本
小错误修复。
云绝区零
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