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永恒灵魂国际服

永恒灵魂国际服
  • 分类:

    角色扮演

    版本:

    1.21.100

  • 大小:

    147.91MB

    更新:

    2025-05-09 09:06:58

相关介绍

永恒灵魂国际服是一款使用二次元题材的角色扮演游戏,游戏中玩家将成为一名冒险者,踏上异世界之旅,途中将于遇到各种美少女角色,并且可以通过招募的方式让她们加入队伍。游戏采用精致的手绘风格,人物形象具有特色,个性鲜明,还邀请了知名声优进行配音。

如何设置中文

1.进入游戏主界面后,点击右上角的齿轮

 

2.进入设置界面后,点击Language

 

3.选择中文后,点击Confirm

 

4.退出设置回到主界面,就会发现游戏显示中文了

 

配队思路

基础篇

这一章会提供大家一些配队的思路,如果萤幕前的你已经是一个主线全通的老手了,那这章对你的帮助可能不会很大;但如果你目前不太熟悉这个游戏,或是有想要挑战主线关卡的念头,那这一章或许能给你不少收穫,毕竟我277等就在凹28章了,这一个月也不是凹假的。本章将分为基础篇和进阶篇,一般玩家可以看基础篇就好,进阶篇给一些想凹关卡的人参考。

如果你已经阅读完上一章,会发现我将角色分为坦克、辅助、输出、补师和万用这五种类型,这些其实就分别代表了这些角色们在队伍中的定位,通常的配置都是坦克输出各一名,剩下三格则是根据需要来放辅助、补师和万用角色,当需要更多生存时放凯瑟琳、当需要补血时放弗里姆、需要更多火力就放夏娃等等,阅读完第二章之后大家应该都对每个角色能做到的事情有一些基本的认识,这里再贴一个乌鸦佬做的图给各位参考。

 

常规思路就是把夏娃、女王、过劳凯这三位万用角色编入队中,来使整体战力得到一个平均,夏娃建议配秋,因为秋的输出有时候会不够;女王则可以配莉泽,因为莉泽本人就是输出天花板,如果对面有一个队伍是需要你使用夏娃+莉泽+过劳凯+女王才能打赢的话,那后面的队伍能给的弹性就会少很多,整体过关难度也会因此上升,如果真的发生这种状况,我建议明智的选择是养生收菜过一两个月后再回来打。

当然上面这张图是不借角的思路,如果要借角的话,可以考虑把强的角色塞成两队,剩下一队放一些比较不常用的角色然后让他们变成精灵石看大佬表演一打五。

如果是把强角分成两队,然后以一队借JK0为例的话,我会比较倾向这样分配:

第一队:女王+莉泽+达芙妮+贝莱德+红兰

第二队:夏娃+秋+凯瑟琳+过劳凯+克莱儿/克罗伊(如果生存面上有馀裕的话凯瑟琳可以放梅菲来晕人+降防或是魔女加速)

第三队:瑞贝卡+佳尼特+弗里姆+妮妮+JK0

第一队基本都是放后排角色,目的是让达芙妮专心坦,累积反击伤害,红兰负责降魔降速来争取莉泽和达芙妮开技的时间,女王万用加速补血辅助,贝莱德很可爱,我就想看她在场上帮我加油。

第二队则是比较重视生存的组法,会发现我放在队伍里的五个人本身都是具有不错的生存力的,夏娃单独在后排也可以确保较少受到前线的波及,而靠著夏娃给予的火力也能确保有人可以帮出伤,虽然没有加速,但就是靠著过硬的生存力撑到可以开技能,当然如果觉得出手太慢或是被敌人抢先开到技能就该放个加速角来提速一下。

第三队就是借角,凑五个死人骨头拿种族buff,然后看是JK0踢比较快还是还是对面杀比较快。

当然我给的建议编成也不是无敌的,相信大家可以发现一二队有个共通点,就是面对专门打后排的角色时容易崩盘,该如何应对可以参考下一章。

在这里也建议所有挑战主线的玩家可以去参考队伍编制画面左上角的胜利编制,来看看大家都是怎么打的,听说里面有些人是外挂,但也一定会有一些是真的很有参考价值的编成,以上就是基础篇的大致内容啦。

进阶篇

接下来我们进入进阶篇,在这里会告诉大家主线通关时该注意的观念,还有如何阅读敌方阵容。

首先打主线的核心观念就是要注意两件事情,「生存」还有「输出」,主线之所以难打就是因为到后面的章节敌人的等级实在太高,输出角色被摸到一下可能就暴毙了,没了输出队伍自然也没了赢的希望,所以这里的「生存」最重要的目的是为了要能够「输出」,也就是争取到足够输出角色使用技能的时间,当对面被打死了两三人,而我方所有人都健在时,就可以靠人数优势推过去了,所以有一些要特别注意的敌方角色,其实不是因为他们很强,而是他们会阻止你的输出行动,导致你出招变慢最后崩盘,所以在打主线的过程当中,釐清自己为甚么会输是很重要的,以下归纳几个常见的败因:

1.对面输出太高,坦克倒得太快导致输出角未开出技能就全灭

2.对面有一些专攻或是会波及后排的角色,坦克无法帮忙承伤导致输出角色太早死

3.我方输出不足,对面的角色太硬了导致推也推不动被慢慢磨死

4.对面出招比我方快,导致我方过早被控制类主要技能束缚行动,或是被降魔

5.对面有一些角色只是用小技能就会控场,虽然输出角没死但是也无法动弹最后被抢得先机

6.我方阵型摆法不恰当,导致某些原本该由坦克吃到的伤害转移到输出角身上

第一点和第三点的解决方法都是提升练度,不论是提升角色等级或是追求更好的礼品套装亦或是提升遗器稀有度都有可能改善这个问题,此外,领地建筑跟提升好感度也能些微提升角色数值,因为增加幅度实在不多,所以没在事前准备那边提到,这边姑且补充一下,当然也可以透过调整阵容来增加队伍的生存能力或输出效率,像是多放个坦克来争取时间或是放夏娃或女王来补足输出等等,不过务必要考虑到后面队伍的输出和生存力在用了这些角色后是否还足够,如果真的练度不够又不想躺平几个礼拜的话,那就借用大佬的角色吧。

第二点也是一、三点以外最常见的问题,有一些会绕过坦去攻击后排的角色,或是直接出生在你后排的角色,这些全部都是臭婊子,详细解法会在第四章详谈,我会给出几个方法让你好好教训他们,不过大方向来说,其实就是嘲讽他们或是换灵芝上来逼他们罚站,只有JK0特别烦。

要解决第四点可以换加速角或是能够降对方魔力和速度的角色,像是魔女、红兰等等,可以去参考第二章。第五点则是使用一些能够解除负面效果的补师或是辅助,从这里就能看到女王和过劳凯有多么好用,女王直接帮你加速,开技能还解三个负面效果,过劳凯大招之后更狠,直接免控。

第六点很玄,阵型这种东西会影响到每个角色的站位,有时候原本打不赢的阵容只是换个阵型就过了,所以才说建议各位参考一下胜利编制,因为那可能是有人试了很久才找到的最佳阵型,如果想要自己找的话就只能靠排列组合跟经验了,若是各位也有明明逻辑上觉得可以过关的队伍却打不赢的情况的话,也不妨试试调整阵型喔。

游戏截图

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