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铃兰之剑

铃兰之剑
  • 分类:

    角色扮演

    版本:

    123.57MB

  • 大小:

    更新:

    2025-05-09 17:41:06

相关介绍

铃兰之剑是一款采用64*64比例像素小人的srpg类游戏,游戏中设计了大量可以互动的元素,比如玩家可以从高处推动滚石能欧直接碾碎敌人,点燃炸药后,爆炸会将周围的草地、木板燃烧,并对敌人造成持续性伤害。并且游戏还拥有十分精彩的故事,玩家可以在游戏中体验一段异世界的旅途。

新手入门大杂谈

养成篇

1.如何组成我的第一队?

A:以推图(愚者)当作第一目标

先给一个简单范本

5人:一补、四输出(可换一坦)

尽量围绕光环做搭配

以生涯可以取得的角色为例

麦莎(坦)、法卡尔(输出)、拉维耶(输出)、天使(补)、炎魔女(输出)

这样就是一队通用型的队伍了

首抽可自由替换以上角色

EX:

新手池的贝拉可换掉炎魔女

科尔可以替换法卡尔或拉维耶

2.阵营/领袖光环那是什么?

A:角色所属阵营决定他能受到那些相关的领袖光环加乘

领袖光环则是提升受影响者属性以及附加效果

另外领袖光环持有者必须在场上活著才能发挥效果

这边用上述的拉维耶来举例

左到右分别是:

铃兰之剑

伊利亚

锐疾如风

代表能吃与这三个阵营相关的光环

而拉维耶本身也是具有领袖光环

7阶(35等可学)的

不同的光环可以叠加

相同的属性只取最高

如果拉维耶自己带光环+上新手池科尔的锐疾如风光环

实际效果会是:

攻击10% 防禦20% 暴击率15% 暴击伤害15% 造成伤害8% 降低受伤8%

相同属性的攻击防禦只取最高并不会叠加

2-1.那我有很多没有光环搭配的角都不能练吗?

A:光环不是必须,只是在让你在组成上比较容易有方向

像我上述推荐的炎魔女,在我配的队伍组成上就不会吃到任何光环

但炎魔女本身的技能组适合的地方多 (愚者/征服之塔)

2-2.那这样没吃到光环的角色不就弱一截?

A:的确

但可以透过放弃光环属性,在角色选择上就更灵活

又或者角色本身并不是非常需要光环

像是天使如果溢补量非常高

而他本身也不是会受致命伤的场合

那给他光环也只是浪费

2-3.那组队优先考虑的东西到底是什么?

A:环境/技能适合>光环配合>其馀

3.上面讲那个适合是甚么意思?

A:以这周征服之塔为例子

这个环境下同样攻击力面板的

近战型拉维耶输出

显然是会比远程法卡尔更强

又或者关卡里面都是防禦者职能(绿)

那么拉维耶(粉碎.红)的适性更好(职能相剋)

输出会比法卡尔(守望.黄)再多出一截

资源篇

1-1.但我还是想知道该首抽谁比较好?

A:泛用性5星或4.5以上就足够开局了

重要的是队伍的组成,而不是强力的单角

不熟悉战棋的的新人建议以输出角开局

1-2.初期时传说以外的角色可以养吗?会不会浪费?

A:绝对可以且不浪费

技能点法可以参考文章

我个人的意见是直到角色50等/10阶之前

你花的资源都算不上浪费

因为之后代行(扫荡)一定也会使用到这些角色

所以初期可以大胆一点去尝试使用新角

现在生涯送的SR就可以一直使用

直到后续抽到可以替换的传说

1-3.发现角色技能点错怎么办?

A:可以吃领悟之力点开另外一边

但初期不是那么理解游戏时

我建议不要随便喂领悟之力给角色

不懂就照上述文章/影片点技能

(领悟也是可再生资源误吃就吃了没关系的)

2.邂逅这保底机制是三小?看不懂

A:保底分为

天井(180抽保初当前UP之一)<-可继承到下池

重逢的天井只会继承到下一池的重逢

初遇同理

全局(100抽必出随机SSR) <-所有池子共用

还有个隐性保底

玩家的总抽数中奖机率不会低于2%

若这抽会导致你<2%,也是必出SSR

2-1.那"神兵宝藏"该抽吗?

A:完全不该

那东西是设计给大课长用的

我自己玩了快一年,是连一次都没抽过

里面所有装备在游戏内也有持续取得的管道

3.武器装备升了会不会浪费?

A:个人建议

银(R)的武器/装具

升至30就足够撑到有替代物,往上就是浪费

金(SR)的武器/装具

升至50就足够

唯一例外是金的装具"灾害瓶"这东西升到60也可以接受

传说(SSR)以下列出的只建议到50,其馀都能上60

截颅弯刀、议员迅捷剑、末日战镰、拒绝之锤、遗骨法杖

这五把以外的装备比较有出场率

你可能不知道的冷知识

1.自动战斗可以手动调整为3倍战斗

这里已改成手动开启高速播放

2.选择攻击目标

当攻击范围内有多名敌人时

可以利用这个键做挑选

也可以解决敌人被遮蔽或点不到的问题

3.长按角色

战斗中角色点不到目标格时可以长按角色来进行移动

4.浏览关卡不消耗体力

所有的关卡都可以点进去看敌方阵容

只要不按开始直接退出都不会扣体力或挑战次数

包括荣耀之战和征服之塔

游戏截图

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