射避难所单机版是由美国Bethesda发行、盛趣游戏代理发行的一款单机模拟经营手游。玩家将扮演避难所监督者,负责获取电力、食物、水等资源,建设和维持避难所的运转。其中,游射避难所中文版有24种不同类型的房间,玩家需合理分配资源进行建造和布局。
1、采用工业时代的建筑布局与怀旧爵士乐相融合,结合科幻设定,勾勒出核战后废土的苍凉景象。
2、拥有过资源收集、规划建造等多种玩法元素,玩家需制定和执行策略,确保避难所的生存反战。
3、居民和英雄拥有不同的技能和特长,玩家可通过多种方式培养他们,提升避难所的整体实力。
每个居民在S.P.E.C.I.A.L.系统下有不同的属性,需根据房间需求安排工作,并通过训练提升属性和技能。
辐射避难所单机版需要玩家不断制造武器与护甲,然后派遣小分队外出探险,寻找资源、打怪升级刷装备。
探索过程中会遭遇打雷、病毒感染、怪物攻击等危险,避难所内也可能发生火灾、虫害、外来入侵等意外,。
通过完成任务获得卡包,抽取资源、宠物和武器装备,有机会获得高属性道具,提升居民的属性或防御力。
1、目前避难所人口上限为200,人口需要5个三联宿舍或者8个二联宿舍,可以采用的8个2联宿舍方案。考虑到食物,水,点,可乐,药都需要三联。2连的空间就留给宿舍了。这个游戏最不缺的就是钱,因为废土探索也给钱,加速也给钱。副本也给钱,盒子也给钱。当然最给钱的就是神秘人了。
2、布局初期阶段要考虑防控灾难,布局尽量不要太密集。中期有一定的防御体系以后要考虑资源收集率。后期主要就是培养完美属性任务和打造极品武器装备。资源类建筑必须三联。仓库建议三联。训练场,宿舍可以考虑2联。另外,武器制作室,服装长天生3联。美发店,监督所天生2联。
3、造人的同时可以进行房间的规划,一个宿舍只能容纳八个人,所以优先造宿舍,到最后把食物跟水造成三联的房间即可,到达一定人口的时候会解锁储藏室,这边不推荐造,首先是本身避难所带有10的储藏空间,前期小人不探险,就没有很多东西需要储藏,武器衣服就装备给小人,这样完全不会有库存不足的现象。
4、前期药店跟科学站没必要造的太早,原因还是小人不探险,家里的事故不至于会让小人死,但是在三十多人口的时候就必须要造科学实验室了,因为40人口会出现食尸鬼,那个东西好打,但是会被辐射,这个是最恶心的,一般情况下一个房间制作量跟库存也是够了的。
5、前期没事情有钱就造电梯,但不推荐造两排电梯,因为一排完全够用。石头不需要清光,但是电梯那边可以先清楚,造房间的位置可以先清除。前期造到这样就好了绿色代表2级房间,蓝色代表三级房间,宿舍根据情况决定造多少房间,但是不需要升级,最好是造在最右边。
6、先造哪个没有特别要求,49人口的时候要有6个电站工作,电站工作属性一定要高,只要一层的电站工作就行了,其余电站只是为了电力储备,4个水站跟4个食物工作,一个生产药品一个生产消福宁。其余全部训练属性。
7、达到60人口就可以迅速造核电站,造核电站需要把那个二级的电站拆掉,并且迅速升级到三级核电站,等到有钱就把所有电站拆掉建核电站,小人最好在一层工作,不在也没关系。
辐射避难所这款游戏整体的体验之后。他给我留下了一个不错的印象。游戏的拓展性强,整体氛围好,游戏整个过程并无压迫感。虽为末世,游戏却表达了一幅欣欣向荣的景象。这样极好的意象使玩家在游玩过程中有所放松。
在 2077 年,因核战爆发,整个世界成为一片废墟。而在战争爆发前,政府已预料到这一毁灭性战争的到来,建立了 122 个避难所,每个避难所被设计为可容纳约 1000 人,以帮助人们躲避核打击。
版本 2.1.4 2025-05-16
修复日礼包购买后刷新异常的问题
2025-05-09
动作街机1.34.1
2025-05-06
模拟经营2.0.29
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模拟经营2.0.29
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探险解谜2.0.29
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模拟经营1.0.40
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2025-05-21
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