大胤守门人是一款角色扮演类养成游戏,游戏中玩家扮演修行山门中的守门人,每天需要对来往的行人进行检查,找出其中的妖怪和邪修之人,同时还需要自身修行。玩家开局可以自选各种角色背景,每一种角色的玩法体验各有不同,满足不同玩家的需求,游戏玩法简单有趣,感兴趣的玩家快来体验吧!
1、伪装破绽设计精巧,敌人或形似人而声异,或言合礼而气不纯。
2、道具系统策略性强,照妖镜、定魂香等需合理使用,提升辨识准确率。
3、选择影响深远,一次误判可能引发瘟疫、暴乱或妖祸蔓延等连锁灾难。
4、除了日常查验,还有悬赏缉凶和处理秘闻奇案等特殊任务,玩法丰富不单调。
5、不同的初始身份与天赋选择,让每位玩家都能拥有一定个性化的游戏体验。
1、玩家在游戏中扮演一名初入山海司的守门人,负责镇守胤朝重要城池的出入口,承担起识别并拦截危险个体的核心职责。角色初始可选择不同天赋与背景设定,影响后续判定能力与剧情走向。
2、游戏以城门盘查为核心机制,每位过客都可能隐藏真实身份。玩家需在有限时间内通过观察人物外貌特征、行为举止以及对话内容,判断其是否为妖物或邪修所化。
3、 每位来访者均有独立对话流程,其言辞中可能包含逻辑矛盾、时间错位或常识错误等破绽。玩家需要仔细聆听并结合已有线索进行推理,做出“放行”或“拦截”的决策。
4、随着游戏推进,将解锁多种辅助工具,如照妖铜镜、测谎罗盘、气息嗅辨符等,可在关键时刻提供额外信息支持,但使用次数受限,需合理分配资源。
5、城市环境随昼夜更替发生变化:白天人流密集但威胁较低,便于收集情报;夜晚妖气渐盛,伪装程度更高,挑战难度显著提升,考验玩家综合判断力。
6、游戏内置通缉系统,部分行人是山海司发布的悬赏目标。成功识别并抓捕要犯可获得功勋奖励,并影响朝廷对守门人的评价等级。
7、特殊事件随机触发,例如伪装成商贩的千年树妖、借尸还魂的怨灵、混入市集的异族密探等,每类事件拥有独特破解方式,需结合道具与对话选择应对。
8、玩家的每一次判定都会积累因果值,长期误判可能导致城防崩溃、瘟疫蔓延等灾难性后果;而精准断案则会开启隐藏支线,揭示背后更大的阴谋。
9、不同驻守城池具备差异化风土人情与威胁类型。北方边关多遇蛮族术士,南方水乡常现精怪作乱,地域特性直接影响每日盘查对象构成与事件发生概率。
10、游戏设有多个结局分支,依据累计正确率、关键人物处置结果及重大抉择取向,最终导向升任总司、堕入魔道、城破人亡或隐退山林等不同终局。
1、成功与否往往取决于对细节的捕捉和解读,鼓励玩家细心和耐心。
2、与狡诈的敌人之间存在心理上的博弈和对抗,你需要预判它们的预判。
3、游戏围绕观察-分析-判断的核心循环构建,所有玩法都服务于这一特色机制。
4、驻守不同城池、应对不同挑战,使得游戏关卡设计呈现出多元化特点。
v0.0.5版本
优化游戏体验
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