一款以二战为题材的战争类游戏——我的孩子生命之泉。该游戏为玩家带来了更加刺激的游戏体验。玩家将在游戏中领养一个儿童,你可以选择她的性别,需要帮助儿童面对人生抉择的时刻,鼓励她做出选择,还要培养孩子的价值观,不同的选择将会带来不同的结局。从而让玩家拥有更加真实的游戏体验。
1、通过不同的选择,影响孩子的感受、人格与世界观;
2、每当您做出选择之后,孩子都会通过表情与肢体语言来表达感受;
3、探索扣人心弦的故事情节,了解真实发生过的历史事件;
4、在游戏中搜集食物,工作赚钱,同时帮孩子做饭、缝补衣物,陪孩子一起玩;
5、合理利用时间,分配资源;
6、领养一位男孩或女孩,帮助他们度过人生中至关重要的一年。
1、烘托气氛的背景音乐,由钢琴和小提琴演奏出的音乐时而悠闲时而忧伤。
2、游戏采用了时间管理的模式,加上根据真实历史干煸的剧情故事,引人深思、反应现实;
3、游戏分为不同的章节来推进,玩家能够通过不同的选择来影响孩子的内心和信任度;
这是一款基于真实的历史事件改编的以战争为背景的模拟养成游戏。
时间回到1950年的挪威,7岁的孩子Karin作为游戏的主角,和他的养父母生活在一起。你可以选择孩子的性别和自己扮演养父还是养母。玩家的目的,是要照顾好Karin的吃穿住行,保护并逗其开心。然而处在战后的客观条件下,这一切简单的行为变得愈发难起来。

作为单亲父母的收入有限,收支的预算管理系统是管理家庭生存的要素。你必须在有限的任务中打工赚取收入,再小心翼翼的精确到每一笔开销。

除了模拟养成的游戏性之外,游戏本身的话题性,是贯穿整个作品的核心。游戏的历史背景是战争期间,为提高“雅利安人”子女的出生率,党卫军推行了邪恶的“生命之泉”计划。在挪威地区,大约有1.2 万个孩子在这项计划下诞生。有些孩子被送到了德国,而约半数的孩子留在了挪威。

游戏则提供一种模拟环境,让你亲身体验那些曾在敌意和恐惧中生活的孩子们的内心感受。这其中社会上出现的对于孩子的霸凌、欺辱,将要通过玩家扮演的养父母去解释、去抚慰孩子受伤的心。
当Karin怀着兴奋的心情踏入学校的时候,其他的孩子甚至是整个小镇上的人都对其投来异样的目光,只因他的生父是一名德国军人。

游戏中,玩家要做的事观察孩子们的表情和言行,帮助他们解决问题。不同的解释与教育方式,会带来不同的效果,不同的行动和建议,也会引发不同的结果。
1.孩子是一个简单的存在者,生活在什么样的环境中就会有什么样的性格,并努力为他创造一个良好的生活环境。
2.当为他考虑一切时,他的生活会变得更加美好。这是一个相互的过程,充满了幸福。
3.不同的选择,不同的对话方式,不同的选择会导致不同的结果,所有这些都反映了孩子的内心活动
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