口袋学院物语2是一个校园管理模拟经营游戏。游戏画面仍然采用开罗一贯的经典像素风格,其场景布局清新、整洁、可爱。游戏的玩法从模拟校园的运作开始,玩家将在其中扮演一个校长的角色。通过学校的建设和发展,学校的知名度不断提高,最终成为名校。
1、采用经典2D像素画风,搭配轻快背景音乐,营造复古校园氛围。
2、游戏无固定建筑位置限制,支持30人气点布局策略。
3、游戏中更多学生拥有家庭、个性等辅助数值。
4、玩家进行特定建筑组合将会触发隐藏内容。
一、学校的级别
1.有望学院 学生数到达10人
2.猛犸校 学生数到达17人
3.名门学院 考试排名前10(包括第10)+图腾柱+经营时间时间至少6年
4.常春藤 经营时间至少20年+考试排名第一+所有社团排名第一

二、情侣
1.情侣只能是一男一女
2.情侣出现的条件是一方向另一方告白
3.出现情侣告白时,人气高的向人气低的告白容易成功
4.关系越亲密的异性越有可能告白
5.两个异性只会告白一次,失败不会再来(所以感觉有人要告白前最好存档)
6.学校的学生越少告白成功几率越大(把握住前3年啊孩纸们···)
7.关系达到3星的异性无论人气多少,只要告白就一定成功(一般第三年开始就没有异性关系可以到达3星了)
8.如果情侣其中一方毕业,那么没毕业的那方依然有保持情侣关系和加成,除非毕业那一方又来上学(比如中分仁和你的主角告白成功,又赶上主角三年级毕业再回来读一年级,那么关系直接消失···太不厚道了)
9.同社团的情况下关系告白成功率更大

三、社团
1.社团成员数量正常情况下和你的学院的关注者成正比(也就是说前期体育类的基本不吃香)
2.不是社员越多比赛排名越高
3.社团比赛排名与周围建筑、社员学力等等有关,社员学力越低(平均学科学力不能低于20),周围建筑青春点数加成越高,比赛排名越高,如果在社团周围建了樱树、杜鹃之类的植物的话建议等花开季节(春、夏季节)去比赛

四、部分建筑研究前提
1.足球场:棒球场LV.2以上+告示牌设置,而非棒球场青春点数20以上
2.体育馆:名门学院后出,而非电脑室+图腾柱设定
3.天象馆:名门学院+经营学院至少15年+所有社团排名第一+宇航员志愿至少5人毕业(全程宇宙航天员)
4.宇宙火箭:名门学院+经营学院至少20年+宇航员志愿至少10人毕业

学院升级攻略
1、发展学院:整个学院拥有5个学生。这个一般在第二年招收新生的时候会自动解锁,没有难度。
2、有望学院:整个学院拥有14个学生,并且具备2个人气景点。(可以从“菜单”--“一览”--“景点辞景”里查看未建造的人气景点)
3、大型学院:整个学院拥有18个学生,游戏达到了第3周年,并具备4个人气景点,班级平均分达到200分。
4、名门学院:整个学院拥有20个学生,游戏达到了第6周年,并具备6个人气景点,班级平均达到400分。
5、常青藤学院:整个学院拥有28个学生(虽然每个年级只能招8个学生,在后期会慢慢解锁第三个教室,所以最后整个学院能达到36名学生的人数),游戏达到了第20周年,并具备20个人气景点,班级平均分达到400分,同时8个社团都要达到第一名。

1、除了建造,游戏还可以扩展和升级课程,以提高知名度和学校收入
2、同时也能吸引学生,使师资力量更强,把学校越办越大
3、你可以通过校报了解你的比赛进度和即将举行的活动
4、如果您在游戏过程中有任何疑问,指导老师将是您最好的助手
5、她会耐心地为你介绍各种游戏规则和说明,让你更快地了解和上手游戏,实现自己的梦想
1、不断完善学校设施,设置走廊和教室,增加教学设施,打造自己的名校
2、音乐相当舒缓,玩家可以放松心情
3、毕业生将面临就业和入学考试,是否能实现青春的梦想
4、不断改善学校设施,吸引生源,最重要的是搞好教育,建设最好的学院
5、游戏中加入流量、爱情元素和社区活动,力争成为一个受欢迎的学校,更多的学生会来
v3.00版本
优化游戏体验
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