Twirdora官方版是由Pandox Project工作室开发的一款以剧情为主的二次元节奏音乐手游,游戏不仅拥有与乐曲对应的精美封面插画和与剧情主题相符的界面设计,还通过风格各异的剧情立绘和场景,为玩家带来沉浸式的游戏体验。此外,Twirdora音游还融入了原创的AVG故事,玩家可以通过演奏音乐,跟随六组角色在凯莱特尔世界中展开冒险旅程,揭开世界中的谜团。
Twirdora最新版收录了由世界各地优秀艺术家创作的风格各异、质量上乘的乐曲,包括BilliumMoto、かめりあ(Camellia)、Cosmograph(Lunatic Sounds)、黒皇帝(Kurokotei)等。
游戏准备了“黑域市集”“星辉交易所”“秘境探索”等系统,玩家可在其中解锁歌曲、获取道具,挑战自我。
所有内容均可免费畅玩,且没有内购和广告干扰,让玩家能够纯粹地享受游戏带来的乐趣。
1、Twirdora采用独特的六面点节奏玩法,摒弃了传统的单一前进方式。其界面主要由一个打歌盘和两条旋钮轨构成。
2、打歌盘内有边Note和角Note,其中边Note分为Tap(点按)和Hold(长按)两种类型,会下落至六边形的边上;角Note仅支持Tap操作,精准地落在六边形的角落。
3、打歌盘的核心区域还有一红一蓝两条“蛇”,玩家需要通过旋转左右的旋钮,使指针接住“蛇”带来的Note,接Note的过程无需按住旋钮,同时旋转旋钮会带来盘面的旋转变化,增加了游戏的挑战性。
1、Twirdora手游的打歌盘是真的有点小了,大家在点角键和边键都会很容易误触,新手需要慢慢习惯。
2、两侧的划键是真的难接,主要就是因为拖动到相应位置时,必须要从上一个滑键结尾的位置开始拖动,这种配置会让人感觉很难受,因为所需要的定位能力太高了。
3、我不知道early和late有什么用,当我在perfect键后看到early和late显示的时候,我还以为是有类似arc理论值的那种玩法,但收歌仍然是10000000我不是很能理解这有什么作用,如果没有理论值的话,其实只在great判定上加early和late判定也是可以的。
Twirdora的玩法难度过高,对于整个的过渡周期没有给我们玩家提供,所以说一开始的体验可能就不太适应游戏的整体玩法机制,在我看来这款游戏确实跟传统的音游不同,实际的挑战起来效果也有所不一样。
版本 1.2.2 2025-05-12
—— 联动企划「终旋协音 / Fruition Hexachord」第一弹 ——
在少女的协奏下进化的世界、在异变之中找寻希望的世界、在歌谣与魔法中探求的世界,此刻交织于一点……
> 新增两首联动乐曲
- 「Moon River」- WyvernP(来自 「Berry Melody」)
- 「FIN」- S9ryne(来自「舞立方 · EVO」)
> 修复与改善
- 修复了「FIN [SPE]」无法游玩的问题
2025-05-11
休闲益智1.3.2.3
2025-05-09
休闲益智1.3.4
2025-05-09
休闲益智2024.41
2025-05-08
休闲益智2.7591
2025-05-08
休闲益智1.0.195
2025-05-08
休闲益智4.10
2025-05-08
休闲益智1.1.2
2025-05-07
休闲益智0.3.3
2025-05-07
休闲益智2.5.5
2025-05-06
休闲益智1.0
2025-05-06
休闲益智20.21.19
2025-05-04
休闲益智2.0.46
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