钢岚是一款采用机甲主题的策略游戏,游戏采用即时战略玩法,考验玩家的战术规划能力以及策略能力。游戏采用科幻世界观,游戏中采用机甲作为战斗装备,玩家将扮演一位雇佣兵,通过与世界上的各个实力周旋,并与神秘的少女一起解开世界的背后的阴谋诡计。
1、GL8888
兑换奖励:50纯晶
2、GL9999
兑换奖励:50纯晶
3、GANGLAN99
兑换奖励:50纯晶
4、GANGLAN66
兑换奖励:50纯晶
5、GLSQ666兑换奖励:50纯晶
6、GL1208兑换奖励:50纯晶
看到上面这张图,应该不难看出我想表达的内容吧?
无论是模组、背包、元件,都有他对应的发动词条,上图就是我粗略将常见的词条归纳的结论。
还是回到那句话,紫龙的说明可能有点抽象,但他们从不骗你!
词条不对就是不会发动的。
上面将攻击方式分成了四个象限,原文其实已经有详述了,我将原文的内容搬运过来。
象限一,主动攻击/对战时:
基本上就是最常见的类型,普攻、主动攻击技能、格莱阳LV8模组或格斗家的追击、连续攻击…等等,都是此类攻击,也是最常见的触元件条件。
看到技能分类是:主动技能,基本不用想了,都是这类。
象限二,非主动攻击/对战时:
常见的就是协力攻击、反击、先手反击、警戒射击(不包含肖尼拿电磁炮警戒)、凯登的反应攻击,都是属于此类。
象限三,非主动攻击/非对战时:
这类属于相对少见的类型,亚瑟的战术协力、卡夏的指令预设攻击(怒涛将至)、额外打击(洛沙算力下16电磁炮额外打击),都是此类。
象限四,主动攻击/非对战时:
基本上所有战术类武器的攻击、范围技能、技能名称写著指令的攻击,都在此类。
最常见的就是明日香串烧和跳踢、艾琳火箭、奈奥米导弹。
弄清楚以上的机制,可以避免很多无效的配装,让你的机甲发挥出应有的实力!
Copyright © 2022 5577GAME.COM , All Rights Reserved. 版权所有 5577游戏中心 | 鄂ICP备2024064268号-2
免责声明:本站所有游戏均来自互联网收集而来,仅为个人收集用途,版权归原创者所有,如果侵犯了你的权益,请发邮件通知我们,我们会在24小时内确认删除侵权内容并回复邮件,谢谢合作。