地牢制造者安卓版,一款以建造地牢为玩法的角色扮演游戏,游戏中玩家将扮演一位能操控地牢的魔王,通过在地牢中放置各种陷阱与魔物,阻止勇者的入侵。并且游戏采用像素风格,游戏整体风格较为复古,让玩家能够重温儿时的回忆,并且游戏的玩法比较简单,新人玩家也能快速上手。
1.标题的魔界商店:
重要的卡牌包都要在这边购买,基本上就是照顺序买,探险包觉得贵可以自行衡量先跳过
2.拷问:
在堕落包可以抽到更多拷问道具,当监狱升级到【魔法监狱】以上,俘虏不会因为英雄经过被偷走,就可以安心对抓到的俘虏进行拷问,每种俘虏有自己最有效的被拷问方式,可以参照wiki这张表,建议要到黑商把俘虏堕落之前把精神力降到0会比较好(个人意见)。低等监狱不建议拷问俘虏,可能到一半就被路过的英雄偷了。
3.祭坛&灵魂:
祭坛会蒐集附近死亡英雄的灵魂,可供黑商或活动事件内使用,如果要堕落高星数的英雄,高等级的祭坛不可或缺
4.挑战模式:
共有9种不同模式的挑战,开局不能继承设施和怪兽。直接打传说1难度500天通关的话前面的难度会自动完成,我个人是除了第一个挑战以外都直接打传说1。
(1)【节拍器】会固定速度,所以加减速的设施不必要
(2)【二者选一】就是奖励选择比较少而已,没太多特别的
(3)【拜托魔王了】魔王等级强制1等,所以升级魔王是没用的
(4)【贫穷的房客】地宫强制3x3,空间狭小想造甚么高级房要事先想好
(5)【破碎的幻想】没有少女怪兽,基本上就是不能合成银星怪的意思,不过地宫没有限制
(6)【未知的命运】没办法知道未来的命运卡牌,个人是往边缘移动,有时商店会在靠近边缘的位置
(7)【大地震】每20天毁坏1格房间,如果没房间可拆会直接拆掉魔王房请注意
(8)【原始战斗】只有一般战斗、菁英战斗和boss战斗可选择,同样建议弗洛莉亚和伊莉莎白
(9)【注定的命运】不用费脑子选卡牌的模式
挑战模式打传说500天就能拿到不少通关奖励,是前期开包好选择,还能顺便拿成就。
另外个人觉得用弗洛莉亚二技+满满的怪物房就可以解决所有挑战了
重生等级
最高4000等
x=当前等级
3000等以前
升至x+1等级所需分数=75 * (x - 1) ^ 2 + 250 * (x - 1) + 250
3001等以后
升至x+1等级所需分数=250 + x * (250 + x * 75) + ((x ^ 3) * (x - 3000) * 0.00025)
不附曲线了,懒得算的请看这里
魔王等级
最高15等
x=当前等级
x<=9时(未觉醒)
升至x+1等级所需分数=(500 + x * (750 + x * 250))
x>9时
升至x+1等级所需分数=500 + x * (750 + x * 250) * (x * (x - 8) * (x - 8))
怪兽等级
所需经验 = (等级 + 40) * 基因减少所需经验
超越等级
最高100等
x=当前等级
升至x+1等级所需分数=(x + 1) * 35
因为是线性,所以就不放图了
顺带一提超越分数的算法
(天数 / 100 + 试炼卡数量 / 5) ×(1 + 难度加成× 0.1)
2025-05-15
角色扮演1.5.3
2025-05-15
角色扮演1.0.2
2025-06-26
角色扮演3.0.0
2025-06-26
角色扮演3.0.0
2025-06-26
角色扮演3.0
2025-07-21
角色扮演2.1.0
2025-05-14
角色扮演5.0.8
2025-05-14
角色扮演2.0.19
2025-05-13
角色扮演1.5.0
2025-05-16
角色扮演161.37MB
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